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Guerrero lunático
Zobal HombreLogo ZobalZobal Mujer
Los zobals son los guardianes de unas máscaras con extraños poderes. Temerarios, cobardes y locos a la vez, estos aventureros de orígenes misteriosos cambian de cara como de camisa. Sus motivaciones son bastante oscuras, pero, a menudo, están teñidas de una profunda sed de venganza...

La Mascara del Zobal

Perseguidos para quitarles las máscaras que les confieren poderes sorprendentes, los zobals suelen ser desconfiados. Casi nadie conoce sus verdaderos rostros, y sus motivaciones son a menudo oscuras: pueden aparecer para algunos como valientes caballeros solitarios y para otros como rebeldes que siguen su propio camino, unas veces guiados por la fe y otras por valores o sentimientos como la venganza, por ejemplo.

Efectividad de roles

Los resultados pueden variar de personaje a personaje. Esto es solo una idea.

  • Damager: ★★★★★
  • Tanque: ★
  • Curandero: ★★★★
  • Soporte: ★★★★
  • Posicionador: ★★★★★

Hechizos de Clase

Elemento Nivel Icono Nombre Tipo de Hechizo Efecto

Fuego

Elemento FuegoGrande

1 Hendidura Hendidura Daño, Debuff Ocasiona daño en zona y reduce armadura
3 Perturbación Perturbación Daño, Buff Ocasiona daño en zona
9 Psicótico Psicótico Daño, Buff, Pocisionador Ocasiona daño en zona, podría robar y mover al objetivo
15 Psicosis Psicosis Daño, Debuff Ocasiona enormes daños y podría retirar PM
21 Psicario Psicario Daño Ocasiona monstruosos daños y se podrían aumentar dependiendo de la máscara que use el zobal
Elemento Nivel Icono Nombre Tipo de Hechizo Efecto

Agua

Elemento AguaGrande

1 Fuga Fuga Daño, Pocisionador Ocasiona daño al objetivo y se aleja 1 casilla
5 Zobí Zobá Zobí Zobá Daño, Pocisionador Ocasiona daño al objetivo y se aleja y lo aleja 1 casilla
11 Dardo Fiel Dardo Fiel Daño, Buff Ocasiona daño en zona o cura
17 Dardo Fugaz Dardo Fugaz Daño, Buff, Sanador Ocasiona daño al enemigo o cura a un aliado, en cualquiera de los dos casos, cambia de posición con el objetivo
23 Dardo Rápido Dardo Rápido Daño, Buff Ocasiona daño al objetivo o cura a un aliado
Elemento Nivel Icono Nombre Tipo de Hechizo Efecto

Aire

Elemento AireGrande

1 Gancho Gancho Daño, Pocisionador Ocasiona daño al objetivo y lo pone de espalda
7 Vengativa Vengativa Daño, Pocisionador Ocasiona daño al enemigo, lo empuja 2 casillas y lo sigue
13 Zomba Zomba Daño, Pocisionador Ocasiona daño al objetivo, tira de el y pasa por detrás
19 Zonteira Zonteira Daño, Posicionador, Buff Ocasiona daño al objetivo y lo liga al zobal
25 Zombada Zombada Daño, Posicionador Ocasiona daño al objetivo, se acerca 2 casillas y lo aleja 2 casillas

Especialidades de Clase

Elemento SoporteGrandeEspecialidades
Nivel Icono Nombre Tipo de Hechizo Efecto
1 Máscara Eskérdikat Máscara Eskérdikat (Activa) Activa Pone una mascara al zobal
15 Espíritu Enmascarado Espíritu Enmascarado Activa Invoca un clon
30 Máscara Sáikopat Máscara Sáikopat (Activa) Activa Pone una mascara al zobal
45 Máscara Zobal Máscara Zobal (Activa) Activa Pone una mascara al zobal
60 Danza Macabra Danza Macabra Activa Revive a un aliado
10 Liberación de Wakfu Liberación de Wakfu Pasiva Genera Liberador y modifica los hechizos Psicario, Dardo Rápido y Zombada
20 Arte de la Esquiva Arte de la Esquiva Pasiva Gana dominio cuerpo a cuerpo y esquiva
30 Fuera Máscaras Fuera Máscaras Pasiva Genera renovación
40 Carnaval Carnaval Pasiva Modifica el costo de las mascaras
50 Maestro Zobal Maestro Zobal Pasiva Aumenta el dominio espalda y los daños por colisión
60 En Contacto En Contacto Pasiva Aumenta los daños y las curas realizados en cuerpo a cuerpo
70 Discípulo de los Elementos Discípulo de los Elementos Pasiva Aumenta los daños a un tercer elemento
80 Zobal Detiqueta Zobal Detiqueta Pasiva Otorga golpes criticos y daños
Especialidades Globales
5 Maestría de Armas Maestría de Armas Activa Aumenta los daños y curas realizadas con un arma.
10 Atracción de Masas Atracción de Masas Activa Otorga placaje y atrae al objetivo.
15 Hueso con Tuétano Hueso con Tuétano Activa Pone una invocación que cura a su alrededor.
10 Evasión Evasión Pasiva Otorga esquiva.
15 Interceptación Interceptación Pasiva Otorga placaje.
25 Inspiración Inspiración Pasiva Otorga iniciativa.
35 Motivación Motivación Pasiva Otorga 1 PA y supresión de PA y PM, pero disminuye los daños.
45 Fluctuación Fluctuación Pasiva Aumenta los daños, pero disminuye las curas recibidas.
55 Medicina Medicina Pasiva Aumenta las curas y las armaduras realizadas a los aliados, pero disminuye los daños.
65 Rock Rock Pasiva Aumenta los PdV y las curas recibidas, pero disminuye los daños.
75 Carnicería Carnicería Pasiva Aumenta los daños, pero disminuye las curas recibidas.

Guías

Razas de Wakfu
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