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Screenshot - 21 03 2011 , 21 44 59
El nivel del personaje es independiente al nivel de hechizos.

En el caso del nivel del personaje es igual que en Dofus: en un combate ganas una determinada experiencia y al acumular suficiente experiencia subes al siguiente nivel, con lo cual consigues puntos de características para mejorar los stats del personaje. En el caso de los hechizos un porcentaje de la experiencia ganada en el combate será revertido en los hechizos utilizados durante el combate. Por ejemplo, un Yopuka mata a una criatura utilizando 3 jabs y 1 uppercut. Pongamos que obtiene 1000 puntos de experiencia en su indicador global de nivel; recibirá además un 10% extra de la suma (100xp), 75xp irán a subir el nivel del hechizo Jab y 25xp servirán para subir Uppercut (este es un ejemplo simplificado, la repartición final entre los hechizos utilizados será diferente).

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