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Se entiende por Estado cualquier efecto que otorgue un bonus o malus al personaje producido por algún hechizo, equipamiento o comestible.. Durante una batalla o fuera de ella, hay una cantidad enorme de Estados que afectan el progreso y el combate del personaje en el juego. Hay estado benéficos mas conocidos como boost, bonus o buff que otorgan cualquier tipo de característica que sea beneficiosa para el personaje, por ejemplo, PdV, PA, PM, alcance, etc, pero tambien hay estado negativos que dificultan el juego o el progreso del personaje en batalla o fuera de ella conocidos como debuff, deboost o malus, por ejemplo, Man-Ko (reduce los PdV y daños por un tiempo), estados que disminuyen las características del personaje (PA, PM, resistencias, etc) asi como tambien hay estados necesarios para realizar alguna mecánica en especial en una mazmorra, un estado o efecto de una parte de algún set, de algun consumible, etc.

Generalmente los Estados Negativos están escritos en letra Roja y los benéficos en Verde, y los neutros en blanco. Casi siempre, cuando muere el que puso el estado, el estado desaparece del personaje.

Dependiendo del hechizo, pasivo o activo que lo active, un estado puede tener diferente duración y tambien podría aumentar o disminuir su efecto y/o duración.

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