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Se entiende por Estado cualquier efecto que otorgue un bonus o malus al personaje producido por algún hechizo, equipamiento o comestible.. Durante una batalla o fuera de ella, hay una cantidad enorme de Estados que afectan el progreso y el combate del personaje en el juego. Hay estado benéficos mas conocidos como boost, bonus o buff que otorgan cualquier tipo de característica que sea beneficiosa para el personaje, por ejemplo, PdV, PA, PM, alcance, etc, pero tambien hay estado negativos que dificultan el juego o el progreso del personaje en batalla o fuera de ella conocidos como debuff, deboost o malus, por ejemplo, Man-Ko (reduce los PdV y daños por un tiempo), estados que disminuyen las características del personaje (PA, PM, resistencias, etc).

Generalmente los Estados Negativos están escritos en letra Roja y los benéficos en Verde, y los neutros en blanco. Casi siempre, cuando muere el que puso el estado, el estado desaparece del personaje.

Como curiosidad, muchos estados no suelen tener duracion base: Dependiendo del hechizo, pasivo o activo que lo active, un estado puede tener diferentes duraciones

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